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B_NORM    
view post Posted on 19/1/2012, 14:44 by: Guardiano-FedeQuote
Ok, mettiamola così.

Mi è un pò passata la voglia di giocare ai videogiochi. Non credo ci sia niente di strano, con tutto quello che potuto provare in questi anni.
Ho vissuto tutte le avventure possibili, su tutte le console possibili....forse mi serve la "killer application", quel videogioco che ti tiene incollato e che vorresti non finire mai.

Prendendo spunto da quest'ultima frase, da poco mi è tornata la voglia di fantasy medievale. Una persona normale metterebbe su la sua copia di Demon Soul e si toglierebbe lo sfizio, ma avendo già affrontato in passato i motivi principai per cui a Demon Soul non ci gioco la scelta è caduta sul "solito" Dragon Age Origins.
E prepotentemente l'ho finito per la seconda volta, dopo aver capito per bene le meccaniche di base e non aver snaturato il titolo come invece era accaduto nella prima partita, quella in cui mandai a bagasce tutto quanto.
Cè da precisare che, all'epoca del mio primo tentativo (una assolatissima estate) decisi di sperimentare la soluzione a me più congeniale in ambito di "giochi alla Dungeon & Dragon", creando così un umano ladro parecchio brutto. Che tentai di far diventare guerriero nel corso della partita. I risultati, come si può immaginare, sono stati pessimi, sia per le abilità sbegliate, sia perchè il gioco stesso non permetteva di fare una cosa del genere.
Così, all'inizio dell'inverno, decisi di prendere la faccenda di petto e creai il mio nano guerriero, intenzionato a equipaggiarlo con armature pesanti e armi a due mani. Il risultato è stato, e qui peccherò di poca umiltà, molto buono. Finalmente avevo creato un personaggio da gdr tecnicamente corretto, che ha migliorato la mia esperienza non di poco in quanto vi è stata la quasi totale assenza di bestemmie durante la partita.

Ora, in un periodo di JRPG o comunque di giochi alla "Final Fantasy" dove la libertà più grossa ERA (non è, perchè è una moda morta purtroppo con FFX) quella di scegliere il nome del proprio personaggio, lo scoprire che i Bioware ti permettono di creare la tua storia seguendo l'ovvio filone della trama principale rappresenta un passo in avanti notevole.
Noi possiamo essere chi vogliamo, fare quello che vogliamo, decidere le sorti della storia (più o meno) nella maniera che vogliamo.
Nessuno vi obbliga a salvare la fanciulla in pericolo. Nessuno vi obbliga a rispondere cortesemente al vecchio Re.
Nessuno vi obbliga a salvare questo o quello, se proprio non è obbligatorio. Stà a voi, pad alla mano (o mouse, se si gioca su pc) a fabbricare una trama che vi rappresenta.

Quando giocavo a Mass Effect 2 e su GamesVillage andavo a leggere la discussione con i pareri degli altri utenti, mi sorprendevo di quanti decidessero di virare verso un personaggio "cattivo". Non il classico eroe che salva la situazione e protegge i deboli, cosa che nel mio caso a ogni inizio partita è una scelta quasi...

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Comments: 0 | Views: 5Last Post by: Guardiano-Fede (19/1/2012, 14:44)
 

B_NORM    
view post Posted on 1/1/2012, 20:11 by: Guardiano-FedeQuote
Scrivere là in alto "1 gennaio" un pò mi dà tristezza.

Il 2011 era iniziato con Two World 2, un gioco che non era per tutti.
Il 2012 parte con Arkham City, forse il titolo migliore dell'anno passato, scavalcato (ingiustamente, a parere mio) da Skyrim per il GOTY.

Due antipodi. Uno snobbato dai più, piacevole solo a chi si ricordava vecchie avventure per pc. L'altro adatto a tutti, soprattutto per i fan del pipistrello che conservano gelosamente ogni numero uscito sullo scaffale della camera, e per chi invece preferisce parlare di Spider Man e X man. I personaggi vengono presentati e pare di conoscerli da sempre.

Ne sono successe di cose, nell'ambito videloudico degli ultimi 365 giorni. Raccontarle tutte viene lunga.
Solo per citarne un paio, non si può non parlare del peggior E3 mai fatto, credo. Una squallida presentazione di cose che chi navigava per forum conosceva già da parecchio tempo.
E la data di uscita spostata per Mass Effect 3. Si è passati da "fine 2011" a Marzo 2012. Tutto questo per la nuova modalità multigiocatore che nessuno chiedeva, nessuno voleva, nessuno ne sentiva il bisogna TRANNE EA che doveva trovare la maniera per piantarlo nel culo al compratore di giochi usati.

Insomma, cè veramente tanto roba da raccontare. Ma oggi è uno di quei giorni in cui non si ha vogia di fare nulla.
Tra il freddo e la mancanza di stimoli dovuto al cenone dell'ultimo dell'anno, viene quasi in mente che sarebbe bello avere giugno alle porte, e mettere sull'xbox quel piccolo capolavoro (almeno per me) che risponde al nome di DAO Extreme 2, per sentirsi un pò in vacanza, lontano da sparatorie, corse in auto al limite dell'estremo, pazzi armati e pericolosi.
Ma temo che ancora per un pò sia un bel sogno.

Passatevi un anno bello e ricco. Per quello che riguarda me, penso che peggio di quello appena passato sia tecnicamente impossibile

Bujakasha
Comments: 0 | Views: 4Last Post by: Guardiano-Fede (1/1/2012, 20:11)
 

B_NORM    
view post Posted on 25/12/2011, 23:15 by: Guardiano-FedeQuote
Caro Babbo Natale....

tiriamo le fila, Babbo. Essì, perchè quest'anno ce ne è da raccontare e in vista di un capodanno in cui probabilmente non posterò articoli.....beh, forse è ora di tirare le fila di questi 365 giorni.
Perchè, Babbo mio, io ci ho provato a essere buono, ma proprio non ce l'ho fatta.
Nel mio essere "cattivo" però, penso di avere perlomeno la scusante di non essere mai stato "stronzo". Non volutamente, perlomeno.
E ne sono successe di cose, in questi 365 giorni, che ci sarebbero da raccontare.

Amicizie perse, per cominciare, che danno il benvenuto a un 2011 partito nel migliore dei modi, con una bella festa tra gli amici più cari. E li pensavo che anche se faceva freddo e c'erano un sacco di problemi, questi fossero ancora lontani e ci si poteva pensare a tempo debito, senza spaccarcisi la testa.
Ma con il passare del tempo si è iniziato a scricchiolare, e come tutte le cose che scricchiolano il mio tonfo l'ho compiuto al primno Luglio. Li, Babbo, avete iniziato a divertirvi con me.
Il lavoro perso, il lavoro non trovato, i soldi che iniziavano a diventare sempre meno, poi i mille curriculum e le mille ore di coda ai vari uffici del lavoro, promesse di persone mai mantenute, altre offerte di lavoro mancate, un'estate che per molti versi è stata da dimenticare fino ad arrivare a un settembre in cui il freddo è diventato insopportabile. Persone che iniziano a distaccarsi fino a giungere all'ultima voltata di spalle, quella di inizio Dicembre, che proprio mi ha lasciato con il culo per terra.
E li non avevo proprio la voglia di alzarmi. Era finito tutto, la degna conclusione di una barca che affonda, e con lei andava giu tutto il resto.

Poi è successo qualcosa.
In una grandissima dimostrazione di crudeltà il fato mi ha dato qualcosa di non classificabile nè come bene nè come male. Mi ha dato qualcosa che andava "oltre".
Mi ha fatto capire che la mia vita non è allo schermo di un pc, e che nonostante passi un sacco di tempo dietro a esso la mia vita inizia dopo, quando esco e mi interfaccio non con un server e con una tastiera ma con il mondo vero.
Mi ha fatto capire che se voglio bene a una persona, io devo dimostrarlo a lei, non su facebook.
E ho capito che se si vuole dimagrire non bisogna fare qualcosa che non ci piace, ma che bisogna fare qualcosa che ci appaghi, che ci faccia stare bene con noi stessi, che ci stimoli ad andare avanti. Un posto dove "i successi ottenuti non sarebbero stati contati a seconda dei titoli vinti, ma degli obiettivi raggiunti".
E' una frase che mi rimbomba sempre in testa mentre faccio pugilato e che mi spinge sempre ad andare "oltre".
E mi ha fatto conoscere persone fantasiche che spero di non perdere mai.

Questo era il mio 2011, Babbo Natale. Quest'anno mi hai portato via tutto e in cambio mi hai lasciato un bel librone bianco.

"Ricominciare d...

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Comments: 0 | Views: 7Last Post by: Guardiano-Fede (25/12/2011, 23:15)
 

B_NORM    
view post Posted on 9/12/2011, 14:32 by: Guardiano-FedeQuote
Nevica.
Una badilata di neve. Di quelle che solo qua dalle mie parti le vedi.
Mi piace la neve. Mi ricorda quando ero bambino e aspettavo con ansia il Natale perchè arrivavano un sacco di giochi. Fu epico il 25 dicembre di molti anni fà : scartai la mia copia di Driver 2 e mi obbligarono ad andare a 3 messe natalizie. Ma io volevo giocare!

Mi sveglio.
Era solo un sogno.
Chiudo gli occhi e, colpa anche dell'ultimo Deep Inside di PSM scritto da Conflitto, penso a un sacco di cose in quel meraviglioso stato di dormiveglia in cui si è a metà strada.
Penso che una volta nessuno si sarebbe sognato di far volare un drago all'indietro nemmeno per sbaglio, in un gioco in cui uno dei nemici principali più richiesti erano appunto i draghi.
Ho pensato anche che nessuno (e ripeto, nessuno) farebbe uscire un prodotto giustificandone poi i difetti con "massì pigliatevelo, poi vi facciamo uscire la patch e si risolve tutto o quasi"
O quasi, capito? Te però paghi subito, perchè se non paghi non ti porti via il gioco. Sarebbe da fare allora "io prendo il gioco, e quando le potenzialità del gioco stesso sono al 100%, vi pago". E sarebbe corretto maledettamente! (citando un film)
Una sonora russata mi autosveglia per qualche secondo e il sogno cambia.
Sogno Dirt 3, con le sue musiche da discoteca e con il Dj che mi invita a mettere i video su youtube. Su youtube? Ma che cazzo gliene frega alla gente delle mie corse su Dirt3? E mentre sono li che derapo ecco che la macchina si cappotta e mi ritrovo a testa in giu.
Apro la portiera mentre sudore freddo mi cola dalla fronte e qualcuno mi porge una mano. E' un soldato. Mi dice qualcosa ma non lo capisco. Sopra di me un palazzo esplode causa missile terra aria, e imbraccio il fucile mitragliatore mentre nemici armati mi fronteggiano. Sparo miliardi di proiettili, e salvo il mondo da una guerra nucleare anche stavolta, così decido di andare nella comunità online a vedere come tira il vento. Ed è un delirio. Gente ferma con i mirini puntati, lanciiagranate che rendono la modalità veterano impossibile, persone che se ne sbattono degli obiettivi e pensano solo a uccidere nemici.
Estraggo una granata e mi faccio saltare in aria.
Quando apro gli occhi, sono nel deserto.
E sono Nathan Drake, nell'ultima avventura che è stata definita "meno bella della precedente". Quel secondo capitolo che ho platinato, per intendersi.
Un messaggio mi sveglia. Il mio amico Mirko (Giampiero, come soprannome) mi salva da questo incubo, ma solo per un momento. Sono le 7 e 43 e ricasco subito nell'inganno della mia mente.
A tutto quello già passato si sovrappongono tante, troppe cose, tutte sbagliate.
La noia di Naughty Bear, la falsa nomina di Dark Soul a "titolo per hardcore gamer", i millemila aggiornamenti idioti di Pro Evolution, le cinque ore scarse che rappresentano la durata dell'ultimo Need for Speed, lo stile di g...

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Comments: 0 | Views: 5Last Post by: Guardiano-Fede (9/12/2011, 14:32)
 


B_NORM    
view post Posted on 21/11/2011, 11:25 by: Guardiano-FedeQuote
Seconda recensione sul forum della PS3. Stavolta su CoD MW3 (di cui ho preso da poco il platino. Da notare che quando ho scritto l'articolo non avevo ancora l'ambito trofeo)
Buona lettura

Una volta c'era CoD. E si sparava alla grande, lo devo ammettere.

Poi è arrivato Battelfield, e qualcosa è cambiato. Perchè alcuni cercavano semplicemente altro, e rinnegavano quello che era diventato il primo gioco che ho citato.
E così si sono formate due correnti di pensiero, gli anti-CoD e chi invece sosteneva il titolo con tutto se stesso.
Ma non voglio parlare della rivalità creatasi fra i due FPS per eccellenza, solo ho voluto introdurre così questa recensione per via delle interminabili discussioni che si sono susseguite sui forum e sui social network.
Ho comprato questo nuovo gioco della Infinity Ward, più che altro perchè sono rimasto veramente colpito dalla campagna in singolo (che reputo veramente bella e molto hollywoodiana) e, udite udite, ad adesso ci ho giocato 60 ore.
60 ore in una settimana, più o meno, senza contare gli split scrren in 4 tutti contro tutti a casa di qualcuno fino alle cinque del mattino

Ho spolpato il titolo, ho raggiunto ad ora l'83% dei trofei, finite tutte le operazioni speciali, sprecato una quindicina di ore al multigiocatore e conclusa la campagna a veterano.
Direi di tirare le somme, un pò per gradi stavolta....

-Campagna : esiste una linea di pensiero che impone a chi compra un FPS il non giocarsi la modalità in singolo. E io mi domando il motivo, quando ci sono ragazzi che riescono a creare storie forse banali, forse improntate sul non realismo delle vicende, ma che nel sottoscritto hanno sparato una dose di adrenalina paurosa.
Già con il primo Modern Warfare si era capito l'andazzo : esplosioni, corse contro il tempo, sparatorie al limite delle possibilità, proiettili e così via. Visto che il tutto era piaciuto si è deciso di aumentare ancora la dose, di andare oltre, e in MW2 la modalità campagna offre oltre a tutto quello che già è stato scritto anche un paio di colpi di scena. Però gli utenti chiedevano a gran voce un ritorno alle origini, al primo capitolo della saga, o perlomeno qualcosa che lo ricordasse. E allora, visto il finale di MW2 che viene ripreso subito dopo da questo MW3, ecco che saltano all'occhio i primi tributi. Missioni, personaggi, armi e accessori, persino sequenze giocate saranno qualcosa che i fan non potranno non notare e non farsi piacere.

-Operazioni speciali : c'era un problema nelle Spec Ops di MW2. Che non c'entravano assolutamente nulla con la trama principale. Ne richiamavano le mappe, i luoghi e magari le situazioni, ma per il resto erano missioni staccate, messe li come sfida ulteriore a chi si trovasse davanti allo schermo.
Migliorata anche questa voce, stavolta le missioni riprendono non solo i luoghi della campagna, ma in molti casi le stesse situazioni che ci siamo ritrovati a giocare, ...

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Comments: 0 | Views: 9Last Post by: Guardiano-Fede (21/11/2011, 11:25)
 

B_NORM    
view post Posted on 9/11/2011, 15:37 by: Guardiano-FedeQuote
Questa è la prima recensione che ho scritto per un forum neo-nato, a cui vi rimando con l'indirizzo http://ps3news.forumfree.it/

Salve a tutti.
In questa mia prima recensione ho deciso di prendere in esame un gioco aspettato e voluto fortemente dal sottoscritto, dal momento che con il predecessore (Dirt 2, appunto) avevo passato ore liete e avevo sudato per conquistare il faticosissimo platino.
Prima di tutto, una piccola premessa : solitamente le recensioni negative sono il mio forte, avendo basato la mia carriera da polemizzatore videoludico su questo piano, ma cercherò di essere equo nel dare i miei giudizi, distribuiti su cinque punti, come da mia abitudine.

-INTERFACCIA : allora, essendo appena uscito da un gioco di rally quale WRC, mi aspetto una cosa. Ossia di trovare una interfaccia di gioco che mi rimandi a quell'ambiente polveroso, sporco e che richiede abilità e fatica. Dirt 2 mi permetteva una libertà spicciola all'interno di un paddock, da dove era facile tenere sotto controllo gare, auto, obiettivi, funzionalità online e piloti avversari. ma era troppo comodo.
Raso al suolo tutto, gli sviluppatori hanno ben pensato che era un'idea che non funzionava. Allora dentro a tutta birra luci e un'interfaccia che mi ricorda tanto qualche pessima discoteca dove sono andato quando ero più giovane.
la cosa non funziona, non regge. O regge se vuoi attirare a te personaggi di una fascia di età più vasta, ma con il rally azzecca come i cavoli a merenda, per usare termini più appropriati e non farsi subito riconoscere.

-CODEMASTER VIP PASS : direttamente dalla scuola di Electronics Art, appena inserito il gioco e completata l'installazione ci verrà richiesto di inserire il Vip Pass, senza il quale (udite udite) non si potrà accedere non solo a tutto il parco macchine del gioco, quindi ridotto in modo drastico, ma nemmeno alle funzionalità online.
Io videogioco da quasi due decenni. Ne ho viste di tutti i colori. Ho visto morire dei personaggi come Crash Bandicoot e Spyro, ma non pensavo di dover dire un giorno "il mercato dell'usato è morto".
Il VIP pass ovviamente ha un costo sullo store del PSN. 15 (o 10) euro. che poi sono 14,90 o 9,90 ma tanto sempre li andiamo a cadere. Quello che mi domando io non è solo "ok, lo compro usato se vedo che aggiungendo i soldi del vip pass dallo store ci guadagno", ma è anche "cavolo, i contenuti bloccati non si sbloccano solo con il VIP pass, ma anche con i DLC".
Un gioco al 90%. Per il restante 10%, disponibile il link al PSN. Prego aprire portafogli.

-LUNGHEZZA TRACCIATI : ma non voglio essere tacciato di polemizzare anche qui. Guarderò anche il lato buono della faccenda, seppur i restanti tre punti non mi siano andati molto a genio. I tracciati sono molto più corti nel complesso di quelli del predecessore, e meno pieni di insidie nonostante la ...

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Comments: 0 | Views: 5Last Post by: Guardiano-Fede (9/11/2011, 15:37)
 

B_NORM    
view post Posted on 29/10/2011, 12:02 by: Guardiano-FedeQuote
Una volta c'era la Playstation 1 da mandare in pensione.

E la Playstation 2, per ovvi motivi, era dunque appena nata. Una macchona nuova, con una grafica spettacolare, giochi incredibili, la possibilità di andare online, quelle lucine blu e verdi che parevano un salto nel futuro e quel colore nero che "acchiappava" i ragazzotti perchè fico.
Ma non voglio parlare della console in sè.
Dicevo, una volta c'era una Play2 neonata che presentava un parco giochi per molti versi nuovo. Molti svilupatori avevano capito che bisognava passare un ponte : CREARE.
E, molto in sordina per i primi tempi, quando i cervelli erano focalizzati su Spyro e Crash Bandicoot, arrivò lui.
Ce lo hanno fato conoscere come un Lombax, nel gioco si presenta come Ratchet.
E Ratchet, all'inizio del suo primo gioco sul monolite, troverà quello che diventerà il compagno inseprabile delle sue future avventure : Clank.
Dai nomi, il titolo della saga.

Che parte con il botto!
Il gioco presenta elementi platform vecchio stile, un sacco di nemici ma soprattutto, punto cruciale della saga, un sacco di armi con cui ammazzare questi nemici. Fin qui non ci sarebbe poi molto di nuovo (anzi si, cazzata) se non fosse che i ragazzi di Insomniac Games hanno dato una parte piuttosto folle e comica all'intera saga, a tutte le storie, a tutti i personaggi.
Andiamo con ordine e facendo un riasunto immeritatissimo, perchè prendere tutto e farlo stare in un articolo richiederebbe troppo spazio.
- R&C : si presentano così, i due. Ratchet che stà riparando un'astronave da un rottamaio per andare nello spazio a girovagare e Clank che gli cade vicino casa. Si incontrano e il robot rivela che il presidente Drek (un alieno cui caratterizzazione è presa di peso dai mafiosi anni 50) vuole creare un pianeta prendendo pezzi di altri pianeti. Raccontato in modo estremamente comico, basti sapere inoltre che per fare ciò userà il Deplanetizzatore.
-R&C2, Fuoco a Volontà : qui le cose iniziano a farsi serie. I fan chiedevano il secondo episodio, gli sviluppatori non potevano riproporre qualcosa di già visto al 100%, seppur avesse funzionato alla grande. Mettono allora aggiunte come minigiochi legati ai gadget, corse di moto spaziali, armature da comprare per aumetare la difesa, armi che salgono di livello e molte altre cose, una trama che vede u nuovo (anzi, vecchio) nemico e tutta la simpatia a cui si era abituati.
-R&C3 : prendete tutto quello che c'era nel secondo episodio e miglioratelo. Poi prendete il nemico di turno e figuratevelo come un cervellone robotico mezzo schizofrenico che quando si rrabbia molto tende a bloccarsi, e sempre nel mentre figuratevi che quando si blocca il suo cervello fà partire il sonoro di una vecchia telenovela. In tutto ciò trova spazio la presa in giro di Britney Spears, fatta a robot. Più armi, più divertimento, più comicità. Semplicemente, il miglior episodio della saga per playstatio...

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Comments: 0 | Views: 12Last Post by: Guardiano-Fede (29/10/2011, 12:02)
 

B_NORM    
view post Posted on 14/10/2011, 11:44 by: Guardiano-FedeQuote
Sono piuttosto incazzato.

E ce l'ho con chi, fra gli sviluppatori, ha l'arduo ed estremo compito di creare i trofei che poi verranno inseriti nel gioco.
Ma andiamo per gradi.
Mentre facevo girare WRC - FIA world rally champions sulla mia playstation, mi sono imbattuto nell'aver quasi finito del tutto i trofei offline. A quel punto, per raggiungere l'agognato platino, mancherebbero praticamente solo i trofei online.
Premettendo che reputo i riconoscimenti online una stronzata di per sè, a questo punto nascono un sacco di problemi.

Se non ho una connessione a banda larga, perchè dovrei vedermi chiudere l'ottenimento del platino? Si stà perdendo il senso della realtà. L'online deve essere qualcosa di aggiuntivo, non qualcosa che un collezionista deve essere costretto ad affrontare.
Decisioni lasciate in mano ai giocatori. Finchè è il server a decidere in linea di massima tempi e modalità di gioco, si ha ancora una parvenza di onestà e fastidio ai minimi livelli, cosa che non accede se invece questo è compito di una persona che magari stà dall'altra parte del mondo. Più di una volta mi è capitato di stare cinque/dieci minuti CONTATI in sala d'attesa senza partire in gara, perchè magari il coglione che ha creato la gara và a cagare e torna dopo mezz'ora. E senza che lui dia l'ok non si parte.

Quindi bisogna uscire, cercare un'altra stanza, poi magari l'host si disconnette, allora bisogna uscire nuovamente e così via. Il tutto perchè cè un trofeo che chiede di raggiungere il maledetto livello 20 online.

Ora, prendete alcuni fattori.
Prendete la situazione citata sopra, ossia che ci sono stronzi che creano stanze, poi si disconnettono, poi non fanno partire le gare.
Aggiungeteci che l'esperieenza non viene data a partita e/o per posizione ottenuta in gara, ma viene data ANCHE in base al numero di giocatori presenti in sala.
Se ci sono due giocatori e arrivo primo, ottengo 100 punti esperienza.
Se ce ne sono 16 e arrivo decimo, ne ottengo 460.
E ne servono 65.000 per il livello 20.

Ci si ritrova in un limbo, dunque.
Davanti si hanno ore e ore e ore di incazzature estreme, di bestemmie all'idiota che ci costringe a stare a guardare una griglia di partenza senza poter partire. Se invece si fà un passo indietro si deve rinunciare al platino, e tanti cari saluti.
E odio dover rinunciare a finire un gioco al 100% per colpa di un trofeo così stupido.
Accetto i trofei online per giochi come CoD, o al limite Gran Turismo dove ci può essere un'enorme varietà di possibilità legate ai tipi di corsa e alle macchine.
Ma già un titolo come WRC ha senso giocato online solo se si è davvero appassionati. Questo è un andare a costringere un numero ristrettissimo di persone a nerdare come idioti contro altri idioti.

Sono incazzato nero, spero di riuscire ad arrivare a livello 20 e abbandonare per sempre questa merdata.

(notare ...

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Comments: 0 | Views: 15Last Post by: Guardiano-Fede (14/10/2011, 11:44)
 

B_NORM    
view post Posted on 22/9/2011, 22:35 by: Guardiano-FedeQuote
Alle 20/20:15, 22 anni fà, un piccolo PamPino in un piccolo ospedale di una piccola città iniziava a incazzarsi.

Non che fosse del tutto colpa sua, intendiamoci. E' che due schiaffi sul sedere appena nato non fanno piacere a nessuno.
Quegli anni li saranno ricordati per un sacco di cose. Gli attentati di mafia, Craxi, un sacco di altre sschifezze e soprattutto a un piccolo quadrato grigio che ora come ora poche persone ancora osano sussurrare, mentre i più al solo sentire quelle lettere una dietro l'altra accigliano la fronte, sgranano gli occhi, si chiedono se sia una malattia rara.
Era l'MSX.

Vi è solo un vago ricordo di quel periodo, eppure quel piccolo frammento di memoria è limpido, chiaro, si distinguono i colori (dei suoni sono state perse le traccie, purtroppo.....)

Poi arrivò il Nes. Come, dove, perchè, è un altro mistero insondabile. C'era il classico giochino di Super Mario, quello delle tartarughe ninja (quello vero, non quella ciofeca rifatta sul PSN), quello di Capitan Planet. Proprio quest''ultimo fu al centro di una vera e propria sfida personale : i livelli vennero imparati a memoria pur di finire il gioco.

Poi arrivò il Sega Mega Drive 2. Jurassic Park e Rocket Knight fanno compagnia per infiniti pomeriggi e interminabili serate, talvolta anche fatte trascorrere con FIFA 94.

E' una cosa molto lontana. Ma andando di questo passo, arriviamo al 1996. Di quel periodo mi ricordo il film Jumanji, in cassetta ovviamente perchè i dvd erano ancora un sogno, e mi ricordo molto bene la pubblicità prima del film. Una stanza buia, un divano con davanti una televisione. Sotto al televisione, un aggeggino grigio con attaccato un cavo. Attaccato al cavo, uno strano affare con due "pippoli" alle estremità creati per facilitare l'impugnatura.
La Playstation si presentava facendo vedere il gioco di un labirinto. E questo disgraziato con il pad alla mano doveva scappare, non riuscendoci tra l'altro, dato che il mostro che si aggirava nel suddetto labirinto alla fine lo trovava e lo mangiava.
Fu l'esplosione.

Non esisteva più niente altro. Svanì tutto, sotto la branca della concorrenza. Final Fantasy 7 infranse una barriera, seguito da altre perle come Tekken, Iss Pro, e perchè no Rayman e resident evil. C'era un gioco per tutti e tutti potevano giocare, da soli o con un amico. E il ricordo di "esci stasera?" "no, stò a casa a giocare alla play" fà venire una certa nostalgia, dato che gli stessi genitori che poi solitamente ci inveivano contro e inveivano contro la console Sony passavano loro stessi le serate a picchiarsi su Tekken.

La Playstation 2 fu un brutto colpo.
Peerchè non c'erano soldi, perchè l'euro era appena arrivato e perchè per un bambino di 11 anni non è facile racimolare 250 euro per portarsi a casa la nuova versione creata da chi ha cambiato il mondo dei videogiochi. Ancora più mi abbatto ...

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Comments: 0 | Views: 18Last Post by: Guardiano-Fede (22/9/2011, 22:35)
 

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