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| Io MGSV (detto proprio " VI ", perché cosi vuole Kojima non ricordo il motivo) non lo ho capito per un po.
Ricordavo MGS come altra roba. Avevo amato il primo capitolo, come tutti i ragazzi nati ormai troppi anni fa. Avevo detestato il secondo per tante ragioni, comunque rigiocandolo e finendolo una marea di volte (ma senza comprenderlo). Avevo giocato tipo tre/quattro volte al terzo capitolo. Però, con tutta l'onestà di questo mondo, a quell'età cercavo di accoppiarmi con qualcuno e non riuscivo a cogliere la poesia di un videogioco, o perlomeno la mano autoriale del suo creatore.
Certo, c'erano già stati i due grandi amori della mia vita. Final Fantasy 9, che ancora oggi non è solo il mio GDR/JRPG/FF preferito, ma il mio gioco preferito di sempre. E lui, il principe senza corona. Kingdom Hearts, che nella mia psiche posso assicurare ha scombussolato un po tutto.
Ma MGS? Certo, Snake era figo. Il soldato generato dai geni di un super soldato leggendario. E i nemici erano fantastici, strani, con poteri sovrannaturali. Vulcan Raven ancora oggi è la boss fight che mi fa venire i capelli dritti, anche per via del suo doppiatore che con il suo egregio lavoro ha contribuito a quella leggenda che è il capitolo per PS1.
Ma non era il gioco per me. Ho provato il 4, ma troppi filmati mi hanno obbligati a cercare un playthrought su internet e guardare quello, anche se per sei ore praticamente è stato solo come guardare un lungo film, e poi.... E poi boh. Io la cosa dei La-le-li-lo-lu non solo non l'ho mai apprezzata, ma nemmeno l'ho mai capita appieno. Questa trama fantapolitica, con innesti, geni, cospirazioni segrete, era incompatibile con il mio concetto di "interessante". E di "bello". Che fosse oggettivamente bello lo posso anche accettare, ma non abbastanza da perderci del tempo.
Rispettavo la saga, ma non faceva per me. Tutto qua.
Di questo MGSV avevo sentito parlare molto, avevo sentito parlare a lungo, e avevo sentito parlare MALE. Non finiva. Era un gioco senza una vera fine. Tagliato a metà. Kojima ha rotto con Konami, non sviluppa da cinque/sette anni, ha bruciato una marea di soldi, gli hanno dato il ben servito, Konami ha fatto uscire il gioco DI KOJIMA incompleto per tentare di rientrare nei costi. Questa la versione ufficiale, che poi non sarà completamente vera o completamente falsa. E', come tante cose, una mezza verità e tanto mi basta.
MGSV è, a conti fatti, un gioco incompleto?
Si. Punto e a capo, senza se e senza ma.
Diviso in due capitoli, di cui il primo sono 31 missioni principali, e il secondo 8 missioni "principali" + 11 missioni doppiate a difficoltà maggiorata per tentare di riempire la povertà di quello che a conti fatti è un mezzo capitolo, senza un vero finale (SPOILERS, questa cosa la riprendo alla fine perchè mi ha fatto un pelo arrabbiare).
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